תפריט ראשי

תוצאות 1 עד 2 מ 2
  1. #1
    הצטרף בתאריך
    10.02.2011
    הודעות
    2
    אז ככה,
    בקרוב ייצא עדכון חדש לAA3 שישים דגש על טקטיקה.
    יהיו מפות חדשות, סוגי משחק שונים, אימונים חדשים ועוד...
    הנה מה שכתוב באתר:

    Every Soldier is a Sensor (ES2) is the process of observing and reporting to help provide a clearer picture of the battlefield and making it safer for fellow Soldiers and civilians alike. If Soldiers are observant and report suspicious items or other important information to command, someone with a larger view of all reported information can make a more informed decision about what the data means. The ES2 gameplay in AA3 brings awareness to the importance of being observant when on regular missions. The developers have implemented features within AA3 that will reward players for being observant and reporting back relevant data that they come across during their mission.

    ES2 missions will have objects randomly placed in the map. As players move through the maps, they may notice an object that seems out of place, or looks "suspicious". The player will need to determine what type of object it is by moving close to the object and centering it in their view. They will receive a context HUD message which will tell them what the object is. The player can then report the object via hotkey. HUD and Audio feedback will give the player confirmation and inform the player as to what type of object it is and provide additional instruction or information if needed. A player that reports ES2 objects within a round of play will be provided with a small amount of Army Value scoring 1 to 19 points.

    False Alarms are objects that provide no benefit to the players but keeps players on their toes with regards to their reporting. Items include objects like random paper and files.

    Intel, which may be objects like NME documents or equipment, will grant the player a bonus to their round score.

    Gear provides a benefit to the player during the round and will include inventory such as additional ammo, explosives or iFAKs. The player is not required to report the item before using it and when it’s reported all teammates will receive a scoring bonus.

    Players will not be penalized for failing to report objects, reporting False Alarms or incorrectly reporting any ES2 object. Objects may only be reported once. When a player reports Gear, multiple players may receive additional inventory items such as ammo and grenades. Supplies will be finite and ES2 objects that provide inventory pickups will be removed from play once their quantity has been depleted.

    There will be several new achievements added into the AA3 game with the new ES2 feature. These achievements include Clean Sweep (reporting all the ES2 objects in a single round), What’s That (reporting your first ES2 object and What’s Yours is Mine (reporting an ES2 object that has been identified by the enemy). Players will also be able to earn Soldier Sensor coins in bronze, silver, gold and platinum, depending on the number of ES2 objects they report.

    תרגום:

    כל חייל הוא חיישן (ES2) הוא התהליך של המעקב והדיווח כדי לסייע במתן תמונה כללית טובה יותר של שדה הקרב והפיכתו לבטוח יותר עבור חיילים ואזרחים כאחד. אם החיילים הם ערניים ומדווחים דברים חשודים או מידע חשוב אחר לפיקוד, מישהו עם ראייה רחבה יותר של כל המידע המדווח יוכל לקבל החלטה מודעת יותר לגבי מה המידע הזה אומר. מנגנון המשחק ES2 שב-AA3 מביא מודעות לחשיבות של הערנות כאשר אתה במהלך משימות רגילות. המפתחים הטמיעו בתוך AA3 תכונות שיתגמלו שחקנים על ערנותם ועל דיווח מידע רלוונטי שמגיע לידיהם במהלך המשימה.
    משימות ES2 יכילו אובייקטים שימוקמו רנדומלית על המפה. כאשר השחקנים יעברו במפות, הם יבחינו באובייקט שנראה "מחוץ למקומו" או שנראה חשוד. השחקן יצטרך לקבוע מה סוג האובייקט בכך שיתקרב אליו וימרכז עליו את שדה הראייה שלו. הם יקבלו הודעת HUD (תצוגה עלית) קשורה, שתסביר להם מהו אותו אובייקט. השחקן יכול לבחור לדווח על האובייקט באמצעות לחיצה על "מקש חם". תצוגה עלית ופידבק של אודיו יתנו לשחקן אישור ויודיעו לו מה סוג האובייקט וייתנו לו הנחיות נוספות או מידע, במידה ויהיה בכך צורך. שחקן שידווח על אובייקטי ES2 בתוך סיבוב של משחק, יזכה בכמות קטנה של ערך צבאי, בשווי של 1-19 נקודות.
    אזעקות שווא הם אובייקטים אשר לא ייתנו שום תועלת לשחקן, אולם יישמרו את השחקנים בערנות מרבית בהקשר לדיווחים. חפצים כוללים אובייקטים כמו נייר אקראי וקבצים.
    אינטל, שיכולה להיות אובייקטים כמו מסמכי NME או ציוד, ייתנו לשחקן בונוס לציון הסיבוב שלו.
    ציוד יספק לשחקן יתרון במהלך הסיבוב, ויכלול מלאי כמו תחמושת נוספת, חומרי נפץ או ערכות עזרה ראשונה משופרות. השחקן לא נדרש לדווח על אובייקט לפני שהוא משתמש בו, וכאשר הוא מדווח, כל חברי הצוות זוכים בבונוס לניקוד.
    שחקנים לא ייקנסו או ייענשו על כך שלא דיווחו על אובייקטים, או על דיווח שהוא אזעקת שווא, או בכלל על דיווח מוטעה על אובייקט ES2. ניתן לדווח על אובייקט רק פעם אחת. כאשר שחקן מדווח על ציוד, מספר שחקנים יכולים לקבל חפצי בונוס למלאי, כמו תחמושת או רימונים. אספקה תהיה סופית ואובייקטי ES2 שיתנו מלאי, יועלמו מהמשחק ברגע שכמותם התכלתה.
    יהיו מספר הישגים שיתווספו ל-AA3, יחד עם תכונת ES2. הישגים אלו יכללו את ה-Clean Sweep (ניקוי מלא) – דיווח על כל אובייקטי ES2 בסיבוב יחיד; "What's That" – דיווח על אובייקט ה-ES2 הראשון שלך ; וה- "What's Yours is Mine" – דיווח על אובייקט ES2 שזוהה ע"י האויב. שחקנים יוכלו גם לזכות במטבעות "חייל חיישן" בברונזה, כסף, זהב ופלטינה, בהתאם למספר אובייקטי ה-ES2 שעליהם דיווחו.
    שתף ב-Google+

  2. #2
    הצטרף בתאריך
    22.08.2008
    הודעות
    1,286
    אוהוהו איזה משחק הולך להתפתח לנו פה .......... מחכה בקוצר לרוח לES3
    שתף ב-Google+

הרשמה