תפריט ראשי

תוצאות 1 עד 19 מ 19
  1. #1
    הצטרף בתאריך
    21.06.2008
    הודעות
    1,543
    הקונפיג שאני משתמש בו (krys).
    יאללה ניבוש תעבור עליו, תבין שאתה אידיוט ושאני לא משתמש בסקריפטים, תחזור לשחק ותמשיך לאכול בראש. ביי

    //  Common Commands
    // 
    sv_cheats "1" // To enable some CVARs to load.
    cl_autowepswitch "0" // Automatic weapon switch.
    sensitivity "1.8" // Sensitivity ratio speed.
    zoom_sensitivity_ratio "1" // Zoom sensitivity with sniper-rifles.
    clear // Cleans the console from text.

    //  Rates
    // 
    cl_lagcomp_errorcheck "1"
    cl_lagcompensation "1"
    cl_updaterate "101"
    cl_interpolate "1"
    cl_cmdrate "101"
    cl_interp "0.01"
    cl_smooth "0"
    cl_smoothtime "0"
    rate "25000"
    //-//
    cl_show_splashes "1"
    sv_forcepreload "1"
    cl_forcepreload "1"
    mp_decals "300"
    r_decals "300"

    //  Ragdoll
    // 
    cl_ragdoll_physics_enable "1"
    cl_phys_props_enable "0"
    cl_phys_props_max "0"
    cl_wpn_sway_scale "0"
    cl_ragdoll_collide "0"

    //  Net Graph
    // 
    net_graph "0"
    net_graphpos "1"
    net_graphheight "88"
    cl_showfps "0"
    fps_max "121"

    //  Blood
    // 
    violence_agibs 1
    violence_hgibs 1
    violence_hblood 1
    violence_ablood 1
    showhitlocation "1"

    //  Sound
    // 
    volume "1"
    snd_mixahead .1
    snd_flushasync
    snd_noextraupdate 0
    soundscape_flush
    soundscape_fadetime 9999
    voice_scale "1"
    voice_modenable "1"
    voice_enable "1"
    sv_voiceenable "1"
    cl_downloadfilter "nosounds"

    //  AMD USERS ONLY
    // 

    r_3dnow "1"
    r_sse "1"
    r_sse2 "1"
    r_mmx "1"

    //  Stuff
    // 
    props_break_max_pieces "0"
    props_break_max_pieces_perframe "0"
    func_break_max_pieces "0"

    //  HUD & Crosshair
    // 
    cl_dynamiccrosshair "1"
    hud_centerid "1"
    hud_saytext_time "6"
    hud_deathnotice_time "6"
    hud_fastswitch "1"
    showhitlocation "1"

    //  Misc.
    // 
    con_enable "1"
    weapon_showproficiency "1"
    jpeg_quality "100"
    muzzleflash_light "1"

    //  Duck+Jump
    // 
    alias +cjump "+duck; +jump;"
    alias -cjump " -duck; -jump;"
    bind "space" "+cjump"

    //  NetScores
    // 
    alias +netscore "net_graph 1; +showscores"
    alias -netscore "net_graph 0; -showscores"
    bind "tab" "+netscore"



    -------------------------------------------------------



    unbindall
    bind "0" "slot10"
    bind "1" "slot1"
    bind "2" "slot2"
    bind "3" "slot3"
    bind "4" "slot4"
    bind "5" "slot5"
    bind "6" "slot6"
    bind "7" "slot7"
    bind "8" "slot8"
    bind "9" "slot9"
    bind "a" "+moveleft"
    bind "b" "lastinv; lastinv"
    bind "c" "voice_menu_3"
    bind "d" "+moveright"
    bind "f" "voicemenu 0 0"
    bind "g" "taunt"
    bind "i" "showmapinfo"
    bind "l" "dropitem"
    bind "q" "lastinv"
    bind "r" "+reload"
    bind "s" "+back"
    bind "t" "impulse 201"
    bind "u" "say_team"
    bind "v" "+voicerecord"
    bind "w" "+forward"
    bind "x" "voice_menu_2"
    bind "y" "say"
    bind "z" "voice_menu_1"
    bind "'" "+moveup"
    bind "`" "toggleconsole"
    bind "," "changeclass"
    bind "." "changeteam"
    bind "/" "+movedown"
    bind "=" "exec esl_tf2"
    bind "SPACE" "+cjump"
    bind "TAB" "+netscore"
    bind "ESCAPE" "cancelselect"
    bind "INS" "+klook"
    bind "HOME" "rcon mp_Restartround 1"
    bind "END" "rcon mp_Restartgame 1"
    bind "PGUP" "+lookup"
    bind "PGDN" "+lookdown"
    bind "PAUSE" "pause"
    bind "SHIFT" "+jump"
    bind "ALT" "+strafe"
    bind "CTRL" "+duck"
    bind "F1" "+showroundinfo"
    bind "F3" "askconnect_accept"
    bind "F5" "jpeg"
    bind "F10" "quit prompt"
    bind "MOUSE1" "+attack"
    bind "MOUSE2" "+attack2"
    bind "MOUSE3" "say tako ima slh"
    bind "MOUSE4" "+kill"
    bind "MWHEELUP" "invprev"
    bind "MWHEELDOWN" "invnext"
    cl_rumblescale "1.0"
    cl_debugrumble "0"
    cl_team "default"
    cl_class "default"
    hud_takesshots "1"
    cl_showhelp "1"
    hud_draw_fixed_reticle "0"
    hud_achievement_description "1"
    hud_achievement_count "8"
    cl_chatfilters "31"
    cc_linger_time "1.0"
    cc_predisplay_time "0.25"
    cc_subtitles "0"
    cc_lang ""
    crosshair "1"
    cl_observercrosshair "1"
    g15_update_msec "250"
    cam_snapto "0"
    cam_ideallag "4.0"
    cam_idealdelta "4.0"
    cam_idealyaw "0"
    cam_idealpitch "0"
    cam_idealdist "150"
    cam_collision "1"
    c_maxpitch "90"
    c_minpitch "0"
    c_maxyaw "135"
    c_minyaw "-135"
    c_maxdistance "200"
    c_mindistance "30"
    c_orthowidth "100"
    c_orthoheight "100"
    joy_name "joystick"
    joy_advanced "0"
    joy_advaxisx "0"
    joy_advaxisy "0"
    joy_advaxisz "0"
    joy_advaxisr "0"
    joy_advaxisu "0"
    joy_advaxisv "0"
    joy_forwardthreshold "0.15"
    joy_sidethreshold "0.15"
    joy_pitchthreshold "0.15"
    joy_yawthreshold "0.15"
    joy_forwardsensitivity "-1"
    joy_sidesensitivity "1"
    joy_pitchsensitivity "1"
    joy_yawsensitivity "-1"
    joy_response_move "1"
    joy_response_look "0"
    joy_lowend "1"
    joy_lowmap "1"
    joy_accelscale "0.6"
    joy_accelmax "1.0"
    joy_autoaimdampenrange "0"
    joy_autoaimdampen "0"
    joy_diagonalpov "0"
    joy_display_input "0"
    joy_wingmanwarrior_turnhack "0"
    joy_inverty "0"
    joy_movement_stick "0"
    joy_xcontroller_cfg_loaded "0"
    lookspring "0"
    lookstrafe "0"
    joystick "0"
    m_pitch "0.022"
    m_filter "1"
    sensitivity "1.8"
    m_side "0.8"
    m_yaw "0.022"
    m_forward "1"
    m_customaccel "0"
    m_customaccel_scale "0.04"
    m_customaccel_max "0"
    m_customaccel_exponent "1"
    m_mouseaccel1 "0"
    m_mouseaccel2 "0"
    m_mousespeed "1"
    cl_mouselook "1"
    cl_idealpitchscale "0.8"
    net_scale "5"
    net_graphpos "1"
    net_graphsolid "1"
    net_graphtext "1"
    net_graphmsecs "400"
    net_graphshowlatency "1"
    net_graphshowinterp "1"
    net_graph "0"
    net_graphheight "88"
    net_graphproportionalfont "1"
    mat_software_aa_strength "0.000000"
    mat_software_aa_quality "0"
    mat_software_aa_edge_threshold "1.0"
    mat_software_aa_blur_one_pixel_lines "0.5"
    mat_software_aa_tap_offset "1.0"
    mat_software_aa_strength_vgui "1.000000"
    voice_modenable "1"
    hud_fastswitch "1"
    cl_playerspraydisable "0"
    muzzleflash_light "1"
    hud_classautokill "0"
    overview_health "1"
    overview_names "1"
    overview_tracks "1"
    overview_locked "1"
    overview_alpha "1.0"
    spec_scoreboard "0"
    cl_spec_mode "5"
    item_medic_weapon_primary "1"
    item_medic_weapon_secondary "0"
    item_medic_weapon_melee "3"
    item_pyro_weapon_primary "5"
    item_pyro_weapon_secondary "0"
    item_pyro_weapon_melee "6"
    item_heavy_weapon_primary "0"
    item_heavy_weapon_secondary "7"
    item_heavy_weapon_melee "0"
    tf_chargedfriends ""
    cl_autorezoom "0"
    fov_desired "90"
    cl_hud_minmode "1"
    hud_achievement_count_engineer "3"
    tf_hud_num_building_alert_beeps "2"
    tf_build_menu_controller_mode "0"
    tf_disguise_menu_controller_mode "0"
    tf_weapon_select_demo_start_delay "1.0"
    tf_weapon_select_demo_time "0.5"
    tf_medigun_autoheal "1"
    cl_crosshaircolor "0"
    cl_dynamiccrosshair "1"
    cl_scalecrosshair "1"
    cl_crosshairalpha "200"
    ifm_steadycam_rotaterate "60"
    ifm_steadycam_zoomspeed "1.0"
    ifm_steadycam_zoomdamp "0.95"
    ifm_steadycam_armspeed "0.5"
    ifm_steadycam_rotatedamp "0.95"
    ifm_steadycam_mousefactor "1.0"
    ifm_steadycam_mousepower "1.0"
    ifm_steadycam_2dspringconstant "33.0"
    ifm_steadycam_2ddragconstant "11.0"
    ifm_steadycam_noise "0.0"
    ifm_steadycam_sensitivity "1.0"
    r_eyegloss "1"
    vgui_message_dialog_modal "1"
    commentary_firstrun "0"
    scene_showfaceto "0"
    ai_report_task_timings_on_limit "0"
    ai_think_limit_label "0"
    npc_height_adjust "1"
    sv_pvsskipanimation "1"
    scene_showlook "0"
    scene_showmoveto "0"
    scene_showunlock "0"
    commentary "0"
    xbox_throttlebias "100"
    xbox_throttlespoof "200"
    xbox_autothrottle "1"
    func_break_max_pieces "15"
    suitvolume "0.25"
    option_duck_method "1"
    sk_autoaim_mode "1"
    sv_noclipaccelerate "5"
    sv_noclipspeed "5"
    sv_specaccelerate "5"
    sv_specspeed "3"
    sv_specnoclip "1"
    sv_skyname "sky_hydro_01"
    sv_backspeed "0.6"
    bugreporter_uploadasync "0"
    cl_cmdrate "100.000000"
    cl_updaterate "101"
    closecaption "0"
    skill "1"
    net_maxroutable "1260"
    cl_allowupload "1"
    name "kenshin"
    password "lol"
    sv_unlockedchapters "99"
    tv_nochat "0"
    cl_showpluginmessages "1"
    cl_timeout "30"
    cl_logofile "materials/vgui/logos/forzew5.vtf"
    cl_soundfile "sound/player/jingle.wav"
    cl_forcepreload "1"
    cl_allowdownload "1"
    cl_downloadfilter "nosounds"
    con_enable "1"
    r_eyemove "1"
    r_eyeshift_x "0"
    r_eyeshift_y "0"
    r_eyeshift_z "0"
    r_eyesize "0"
    r_ambientboost "1"
    r_ambientmin "0.3"
    r_ambientfactor "5"
    r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
    r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
    mp_decals "300"
    sv_logsdir "logs"
    sv_logfile "1"
    sv_logflush "0"
    sv_logecho "1"
    sv_log_onefile "0"
    sv_logbans "0"
    sv_voiceenable "1"
    sv_forcepreload "1"
    snd_legacy_surround "0"
    snd_pitchquality "1"
    volume "0.230000"
    snd_musicvolume "0.000000"
    snd_mixahead ".1"
    adsp_debug "0"
    snd_ducktovolume "0.55"
    snd_duckerattacktime "0.5"
    snd_duckerreleasetime "2.5"
    snd_duckerthreshold "0.15"
    dsp_slow_cpu "0"
    dsp_volume "1.0"
    dsp_enhance_stereo "1"
    voice_scale "1"
    voice_enable "1"
    voice_forcemicrecord "1"
    budget_bargraph_background_alpha "128"
    budget_peaks_window "30"
    budget_averages_window "30"
    budget_show_peaks "1"
    budget_show_averages "0"
    budget_show_history "1"
    budget_history_numsamplesvisible "100"
    budget_history_range_ms "66.666666667"
    budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
    budget_bargraph_range_ms "16.6666666667"
    budget_background_alpha "128"
    budget_panel_x "0"
    budget_panel_y "50"
    budget_panel_width "512"
    budget_panel_height "384"
    texture_budget_panel_x "0"
    texture_budget_panel_y "450"
    texture_budget_panel_width "512"
    texture_budget_panel_height "284"
    texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
    texture_budget_background_alpha "128"
    vprof_graphwidth "512"
    vprof_graphheight "256"
    vprof_verbose "1"
    vprof_unaccounted_limit "0.3"
    vprof_warningmsec "10"
    mat_monitorgamma_tv_enabled "0"
    joy_wingmanwarrior_centerhack "0"
    joy_axisbutton_threshold "0.3"

    -----------------------------------------------------------------------
    "And those who were seen dancing were thought to be insane by those who could not hear the music"

  2. #2
    הצטרף בתאריך
    20.12.2008
    הודעות
    319
    מה איתי אתה עדיין משתמש בו עוד מאז? P:
    זה גם הקונפיג של REVERAL עד היום [:

    בכל מקרה הסקריפטים היחידים שיש בו זה ה DUCK JUMP
    וה QUICK WEAPON SWITCH [שזה כמו ללחוץ על Q פעמיים מהר]
    ששניהם חוקיים אחוששששששש!

  3. #3
    הצטרף בתאריך
    06.07.2007
    עיר
    חיפה
    הודעות
    1,756
    פחחחחחחחחחחחח אמרתי שלא התכוונתי עליך יטמבל... ואני מחכה לאכול בראש \= לא קרה לי עדין מימך ... אני רגיל תמיד ששחקני ele מפסדים סורי \=

  4. #4
    הצטרף בתאריך
    27.04.2007
    עיר
    הרצליהה
    הודעות
    2,616
    נכתב במקור על ידי Kahsheli
    מה איתי אתה עדיין משתמש בו עוד מאז? P:
    זה גם הקונפיג של REVERAL עד היום [:

    בכל מקרה הסקריפטים היחידים שיש בו זה ה DUCK JUMP
    וה QUICK WEAPON SWITCH [שזה כמו ללחוץ על Q פעמיים מהר]
    ששניהם חוקיים אחוששששששש!
    מה נותנת ההחלפה המהירה ?

  5. #5
    הצטרף בתאריך
    20.12.2008
    הודעות
    319
    נכתב במקור על ידי Soulz
    מה נותנת ההחלפה המהירה ?
    זה סתם סקריפט עוד שנשאר מ KrystaL CSS CFG שפשוט לא הורדתי.. לא מפריע :O

  6. #6
    הצטרף בתאריך
    21.06.2008
    הודעות
    1,543
    נכתב במקור על ידי n1vV
    פחחחחחחחחחחחח אמרתי שלא התכוונתי עליך יטמבל... ואני מחכה לאכול בראש \= לא קרה לי עדין מימך ... אני רגיל תמיד ששחקני ele מפסדים סורי \=
    "יש הרבה אני מכיר לפחות 5 שחקנים (זה המוןןן לקהילה מסכנה כמו שלנו)
    שכל השחקנים האלהה הם התופ של הקהילה...."

    "אמרתי כבר דיברתי עלל החלפה מהירה וישר ירייה או יריות מהירות דברים שעוזרים להרוגג"
    סתם jesta ניגש אלי ושואל אותי אם אני משתמש בסקריפט של ירייה מהירה יום אחרי ששיחקת מולי ופתחת את הדיון

    "אני יהיה עם סקריפים שיוצרים לי היתרון כמו הדמומנים הטובים שיש לנו בישראל אמ אמ..."

    עושים 1+1.

    על מי אתה מדבר אם לא אני?

  7. #7
    הצטרף בתאריך
    06.07.2007
    עיר
    חיפה
    הודעות
    1,756
    פחחחחחחחחחחחחחחחחח כי נתאנל מפגר מה אני יגיד לך אמרתי לו שיש הרבה אנשים שמשחקים עם סקריפטים אולי הוא חשב עליך.. בכל אופן אני לא חשבתי וגם אין לי סיבה \=

  8. #8
    הצטרף בתאריך
    06.09.2008
    הודעות
    611
    נכתב במקור על ידי forzew

    "אני יהיה עם סקריפים שיוצרים לי היתרון כמו הדמומנים הטובים שיש לנו בישראל אמ אמ..."

    עושים 1+1.

    על מי אתה מדבר אם לא אני?

    נכתב במקור על ידי n1vV
    פחחחחחחחחחחחחחחחחח כי נתאנל מפגר מה אני יגיד לך אמרתי לו שיש הרבה אנשים שמשחקים עם סקריפטים אולי הוא חשב עליך.. בכל אופן אני לא חשבתי וגם אין לי סיבה \=
    איתי הוא כנראה הדמומן הכי טוב בארץ אז אני מבין למה הוא חשב שהתכוונת אליו.

  9. #9
    הצטרף בתאריך
    17.07.2007
    הודעות
    1,209
    מה זה?
    bind "b" "lastinv; lastinv"


    <Ens^imolS> #ENS-TEAM rotz laiot lider shel aclan?

  10. #10
    הצטרף בתאריך
    15.06.2008
    עיר
    קיבוצניק
    הודעות
    2,460
    נכתב במקור על ידי sus yeor
    מה זה?
    bind "b" "lastinv; lastinv"
    סקריפט מCS.

  11. #11
    הצטרף בתאריך
    17.07.2007
    הודעות
    1,209
    נכתב במקור על ידי Kira
    סקריפט מCS.
    אה יעני ששמים משתיק ?


    <Ens^imolS> #ENS-TEAM rotz laiot lider shel aclan?

  12. #12
    הצטרף בתאריך
    15.06.2008
    עיר
    קיבוצניק
    הודעות
    2,460
    נכתב במקור על ידי sus yeor
    אה יעני ששמים משתיק ?

    נכתב במקור על ידי Kahsheli
    זה סתם סקריפט עוד שנשאר מ KrystaL CSS CFG שפשוט לא הורדתי.. לא מפריע :O
    .

  13. #13
    הצטרף בתאריך
    21.06.2008
    עיר
    מעלה אדומים
    הודעות
    3,641
    לא הבנתי מה זתומרת מקונטר מה זה נותן?!

  14. #14
    הצטרף בתאריך
    08.09.2008
    הודעות
    943
    נכתב במקור על ידי sharinox
    לא הבנתי מה זתומרת מקונטר מה זה נותן?!
    זה עושה שכמו בקונטר סטרייק, אם הירייה פוגעת בראש היא הורגת במכה אחת.

  15. #15
    הצטרף בתאריך
    02.06.2007
    עיר
    נשר
    הודעות
    4,180
    החלפה מהירה?.. מה זה נותן פה? כאילו אפשר להחליף נשק יותר מהר?
    אני משתמש בזה בקוד4, שם אפשר לטעון קצת יותר מהר וזה אפשרי גם בלי סקריפט(זה לא חוקי במשחקי ליגה אבל בפאבליק זה מותר וכולם עושים את זה...)

  16. #16
    הצטרף בתאריך
    15.06.2008
    עיר
    קיבוצניק
    הודעות
    2,460
    נכתב במקור על ידי AlonTavor
    החלפה מהירה?.. מה זה נותן פה? כאילו אפשר להחליף נשק יותר מהר?
    אני משתמש בזה בקוד4, שם אפשר לטעון קצת יותר מהר וזה אפשרי גם בלי סקריפט(זה לא חוקי במשחקי ליגה אבל בפאבליק זה מותר וכולם עושים את זה...)
    קשה לקרוא את מה שרשום מעליך?

  17. #17
    הצטרף בתאריך
    02.03.2008
    עיר
    לוד
    הודעות
    764
    יש בTF סקריפטים של פגיעה אחת בראש= הורג


  18. #18
    הצטרף בתאריך
    15.06.2008
    עיר
    קיבוצניק
    הודעות
    2,460
    nvm

  19. #19
    הצטרף בתאריך
    03.08.2007
    הודעות
    105
    יפה

הרשמה