תפריט ראשי

12 אחרוןאחרון
תוצאות 1 עד 20 מ 28
  1. #1
    הצטרף בתאריך
    12.03.2007
    הודעות
    40,427
    והשמועה הלוהטת האחרונה היא שיכול להיות שבמשחק הבא של ביווור, Mass Effect 2, יהיה אפשרות למשחק ביחד עם עוד 4 שחקנים. השמועה לא מבוססת בלשון המעטה, הי הגיע מלוח בפורום שקישר לGAMESPOT ועכשיו הקישור לא קיים יותר... אבל בכל מקרה תמיד כיף לדבר על ME2 ועל מה שיכול להיות
    כשמועות הזכרו גם עוד כמה אפשרויות. למשל להמשיך לשחק עם הדמות שלך מהמשחק הראשון, לעצב נשקים לפי רצונך, לעלות לדרגה 120, עיר גדולה יותר, שימוש במנועי משחק משפורים של UE3 וHAVOK, נשקים חדשים ועוד.

    הנה הפוסט המקורי, תקראו וחחו דעתכם האם סתם ככה השיפורים נחמדים או לא (קשה להאמין לשמועה כמו שכבר אמרתי...)

    -Platforms: Xbox 360, PC

    -Release date: Xbox 360 - November 2009 (Worldwide), PC - TBA 2010

    -Developer: BioWare, with support from EA and Microsoft Games Studios

    -Publisher: EA

    -Engine: Unreal Engine 3 (Custom)

    -Mass Effect 2 is a 6-month timed exclusive game for the Xbox 360

    -The same team that worked on Mass Effect is working on Mass Effect 2

    -Mass Effect 2 has been in development since July 2007,
    total development time for Mass Effect 2 will be 28 Months

    -The story in Mass Effect 2 will continue 2 months after Mass Effect

    -The story will not continue depending on the last decision made by the player in Mass Effect, it will however continue after the PC version ending

    -The character created in Mass Effect can be transported into Mass Effect 2 via save-files

    -Level cap has been increased to Level 120

    -Physics will be power by Havok

    -Bioware has spent an enormous time on facial animations and charater movement animations, so expect animation quality to be at the very top.

    -BioWare is using the Unreal Engnine 3 for graphics, with many custom changes made, graphics will be better than in Gears of War 2

    -Water is confirmed to have fluid simulation, also, if a player or NPC dies on water, the players body will slowly sink, this also applies to weapons and certain objects

    -The Game Over sequence has been reduced to 1.78 Seconds, due to complains from fans over the long Game Over sequence in Mass Effect

    -Mass Effect 2 will have up to 5-player CO-OP, depending on the host players decision of how many players will be able to assist him/her

    -There will be a Multiplayer component called Survival, where players will crash on a planet and battle to survive against endless hordes of enemies, the score will be determined on how many enemies will be killed and how much time players will be able to survive, there is no end to this mode, it's a very similar mode to Gears of War 2's Horde.

    -Armor has to be repaired, armor will also react to different weapons,
    bullets will damage it, fire will melt it, ice will freeze it,...

    -The player can now lead a squad of 2-5 members, the player decides how many squad members will be on each mission

    -The Citadel is now much larger, and whenever a player visits the Citadel all members of the players squad go with him/her, the squad will interact with other NPC's if you allow them to

    -Battles wil be on a much larger scale, reported scale is the same as in Gears of War 2

    -There will 2 more classes added to the aditional classes from the first game

    -The Galaxy has been expanded, you can now explore 8 times more planets than in Mass Effect, also, every planet now has a bigger scale, players will be able to set up small bases on planets with a sustainable atmosphere

    -The player will be able to create mines near resources and send resources to Earth or by the decision of the player mine illegaly and collect all resources for him/her self

    -Weapons can be upgraded and customized, the weapon arsenal has been expanded, the player can now carry a bionic arm on each arm, the player can dual wield not just pistols, but also shotguns and semi-automatic weapons

    -One new weapon is called "The Scilary", it's a missile based weapon, the player marks a targed on the ground and then shoots a missile into the air, the missile is then split into multiple pieces and hits the target and an area around it

    -The player can now equip a knife, the knife can be customized and upgraded, the knife can also be used with different powers, i.e. the knife can be thrown and then brought back, the knife will also react to environment hazards, i.e. a knife over fire will cause it to catch fire and eventually melt

    -There will be Boss Battles in the game

    -Depending on the decision made by the player on Noveria to either spare or kill the Rachni, they will assist you during a crucial time or you will be left alone

    -Preston Watamaniuk, the Lead Designer hints at more and larger environment hazards,
    for example a volcano erruption than can destroy a base built by the player, another example is an ice storm of different colors, dependning on the planets atmosphere

    -The primary planetary exploration vehicle can now be upgraded and customized,
    it can also be expanded to carry up to 4 members of your squad

    -The armor can now be upgraded and customized to the players liking, similar to the weapon customization, the player can now select a certain part of the armor, i.e. the left shoulder and put a small picture on it, i.e. the Earth's flag

    -The second mission will be to save a squad member that was believed to be dead in Mass Effect, depending on the decision made on planet Virmire (the cloning facility mission), you will have to rescue the squad member left behind,
    the story will explain how the squad member survived the detonation

    -Planet Eden Prime can now be visited, explored and the player can now build his own house on the planet, same with many other planets

    -The total number of interactive NPC's you can talk to is around 3000,
    total number of NPC's in Mass Effect 2 is unknown

    http://www.gamespot.com/xbox360/acti...atures;title;2



    נערך לאחרונה על ידי bozeman; 06.10.2008 בשעה 12:52.


  2. #2
    הצטרף בתאריך
    25.10.2006
    עיר
    כפר-סבא
    הודעות
    6,360
    עוד לא יצא אפקט הבלאגן הראשון וכבר הם מדברים על השני... איזו חברה לא מקצועית!
    בעלים לשעבר של Xbox 360


  3. #3
    הצטרף בתאריך
    19.02.2008
    הודעות
    624
    נכתב במקור על ידי F.P
    עוד לא יצא אפקט הבלאגן הראשון וכבר הם מדברים על השני... איזו חברה לא מקצועית!
    מה???? :|
    עריכה :
    אה הבנתי חחח ..בגל שהוא כתב mess במקום mass
    =x
    נערך לאחרונה על ידי kathmandu; 06.10.2008 בשעה 12:39.

  4. #4
    הצטרף בתאריך
    01.03.2007
    עיר
    כפר סבא
    הודעות
    2,540
    וואו, אני מקווה שהשמועות נכונות
    ממש חזק שההחלטות במשחק הראשון משפיטות על השני!





  5. #5
    הצטרף בתאריך
    24.03.2007
    הודעות
    10,856
    נשמע כמו התמקדות בשטויות במקום בעיקר.

    במקום לשמוע על קואופ של חמישה שחקנים למשחק מסוגו הייתי מעדיף לשמוע שהם העריכו את העלילה בעוד חמש שעות .
    נערך לאחרונה על ידי Death_119; 06.10.2008 בשעה 12:49.

  6. #6
    הצטרף בתאריך
    12.03.2007
    הודעות
    40,427
    נראה לי שבמשחק הזה גם 100 שעות לא יספיקו לנו, דודי...


  7. #7
    הצטרף בתאריך
    24.03.2007
    הודעות
    10,856
    כשהמוצר כל כך טוב, מי רוצה שהוא איי פעם ייגמר?

    פשוט קצת קשה לי לראות איך קואופ משתלב טוב בממשק של המשחק. בסופו של יום ME הוא לא גירס וגם לא מתיימר להיות אחד, הוא RPG בכל רמ"ח אבריו וגם לא אחד זנותי כמו דיאבלו.

    משחק ברמתו לא צריך קואופ.

    אבל בהחלט אהבתי את הידיעה שלך בנושא דרגה 120, אני עדיין בדרגה 50 אם אני לא טועה בראשון.

  8. #8
    הצטרף בתאריך
    12.03.2007
    הודעות
    40,427
    לפי מה שהם רשמו זה יהה בסגנון של עוד 4 אנשים שילוו אותך המשימה כ"כוח עזר". משהו בדומה לקואופ בהיילו.
    בכל מקרה זה באמת הדבר שפחות נחוץ במשחק. להאריך אותו יותר בעלילה העיקרית ועוד גיוון במשימות צד ואני מרוצה...


  9. #9
    הצטרף בתאריך
    24.03.2007
    הודעות
    10,856
    דווקא המשימות צד היו אחד הדברים החזקים במשחק האחרון, אפילו המשימות המפגרות של סריקת מחצבים היו כל כך משעשעות רק בגלל הממשק המגניב של המקו.

    אני לא חושב שאנו צפויים לאכזבה בסוגייה הזאת גם אם לא נראה חידוש יוצא דופן.

    רק עלילה ראשית של 250 שעות היא דבר שהם חייבים לעשות .

  10. #10
    הצטרף בתאריך
    25.10.2006
    עיר
    כפר-סבא
    הודעות
    6,360
    נכתב במקור על ידי Death_119
    דווקא המשימות צד היו אחד הדברים החזקים במשחק האחרון, אפילו המשימות המפגרות של סריקת מחצבים היו כל כך משעשעות רק בגלל הממשק המגניב של המקו.

    אני לא חושב שאנו צפויים לאכזבה בסוגייה הזאת גם אם לא נראה חידוש יוצא דופן.

    רק עלילה ראשית של 250 שעות היא דבר שהם חייבים לעשות .
    אני חושב שכמות האנשים שתסיים משחק כה ארוך תשאף לאפס. אלא אם כן זה
    MMORPG

    35 שעות לעלילה הראשית זה לפי דעתי מספר טוב, ועדיף לא לחרוג ממנו.
    בעלים לשעבר של Xbox 360


  11. #11
    הצטרף בתאריך
    12.03.2007
    הודעות
    40,427
    העניין שזה 35 לכל המשחק ובערך 15-20 לראשית. אם זה היה לפחות 35 שעות לראשית ועוד משהו כמו 35 למשימות צד, זה כבר היה סביר יותר...


  12. #12
    הצטרף בתאריך
    25.10.2006
    עיר
    כפר-סבא
    הודעות
    6,360
    נכתב במקור על ידי bozeman
    העניין שזה 35 לכל המשחק ובערך 15-20 לראשית. אם זה היה לפחות 35 שעות לראשית ועוד משהו כמו 35 למשימות צד, זה כבר היה סביר יותר...
    זה גם מה שאני חושב (אמרתי 35 שעות לעלילה הראשית, לא לכל המשחק).

    אם אכפת לך אני גם אפרט מדוע אני חושב שעדיף לא לחרוג מקו ה-35 שעות. אם משחק מתפרס על יותר מ-35 שעות, הרבה מאוד אנשים יפסיקו לשחק בו באמצע. כמובן שגם עבור משחק של 10 שעות ישנם מספיק אנשים שיפסיקו באמצע, אבל אני חושב שהטווח של 30-35 שעות זה פחות או יותר האזור בו רוב המשחקים מתחילים לייאש אנשים, וגורמים לאנשים להרגיש כאילו הם כבר משחקים במשחק רק בשביל לסיים אותו, ולא בשביל להנות ממנו. ועל כן אין באמת טעם למתוח את העלילה מעבר לזה, ועדיף לגמור את המשחק כל עוד הוא מהנה, ולא כאשר הוא מרגיש כמו מסטיק לעוס ישן. בשביל אנשים שזה לא מספיק להם יש את הסייד קווסטס. אלה מצידי גם יכולים לדרוש השקעה של 100 שעות, זה לא משנה, משום שאנשים שמתייאשים אחרי 35 שעות כנראה לא יטרחו להתעמק יותר מדי במשימות הצדדיות.
    בעלים לשעבר של Xbox 360


  13. #13
    הצטרף בתאריך
    12.03.2007
    הודעות
    40,427
    האמת שכנראה אישית אני פחות מרגיש מיואש בזמנים כאלו. לדעתי זה פשוט עניין של אהבת RPG. בד"כ אחרי איזה 6-8 שעות אני מרגיש שרק שמתי את הדיסק בכונן ובכלל עוד לא התחלתי לשחק... מי שאוהב RPG פשוט יהנה ממשחק כזה ארוך ועלילה חזקה ומשתנה. מי שרוצה FPS מהיר ועצבני ישחק היילו או COD.


  14. #14
    הצטרף בתאריך
    09.07.2008
    הודעות
    1,982
    אני לא אהבתי בכלל את ME הראשון...
    הוא נראה גרוע ומרגיש גרוע...
    משחק מוזר... מה אתם אוהבים בו?

  15. #15
    הצטרף בתאריך
    12.03.2007
    הודעות
    40,427
    הוא נראה מעולה ומרגיש מצויין. אתה פשוט לא אוהב RPG כנראה.


  16. #16
    הצטרף בתאריך
    09.07.2008
    הודעות
    1,982
    אני אוהב RPG...
    שיחקתי OBELIVION....

  17. #17
    הצטרף בתאריך
    12.03.2007
    הודעות
    40,427
    השאלה אם שיחקת וסיימת ואהבת, כי אם כבר ME הרבה יותר ידידתי ממנו. והרבה יותר מתמצת את החוויה. אפילו אם אתה רק משחק בעלילה הראשית זה משחק מעולה.


  18. #18
    הצטרף בתאריך
    15.02.2007
    עיר
    כפר סבא
    הודעות
    849
    נשמע מעולה,COOP ישפר את המשחק הזה בהמון.

  19. #19
    הצטרף בתאריך
    12.03.2007
    הודעות
    40,427
    זהו שכמו שדודי אמר, דווקא לא בטוח שמה שהיה חסר עד עכשיו זה קואופ


  20. #20
    הצטרף בתאריך
    17.08.2007
    עיר
    פתח תקווה
    הודעות
    3,201
    זה כל כך חסר בסיס שאני בספק שהיוצרים שמעו על זה

הרשמה